Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Shigeru Kawikashai | ||
• | Inotake Komawaki | ||
• | Wechselstube Ejokoshase | ||
• | Tetsuya Inimashte | ||
• | Lagerhaus | ||
• | Tekimashen | ||
• | Ejokoshase-Ryû | ||
Einschränkungen: Kultur: Tekkaio Waffentalent: Kettenstäbe Streiter der Kampfschule: Ein geheimnisvoller Fremder 1Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran) Sensei Kantashi Nogahashe 3G 7Th 5Gr Ein erfahrener Kämpfer mit einem Doppelholz. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit benötigt: IN 12 200 EP, 20G Ausweichen 1 benötigt: GE 10 100 EP, 10G Ausweichen 2 benötigt: GE 14, Ausweichen 1, Kampfreflexe 200 EP, 20G Gezielter Stich benötigt: GE 18, IQ 18, Finte 300 EP, 30G Kampfreflexe benötigt: IQ 14, IN 14 300 EP, 30G Meisterparade benötigt: IQ 12, GE 12 200 EP, 20G Niederwerfen benötigt: ST 14, Wuchtschlag 100 EP, 10G Parierwaffen 1 benötigt: GE 12, IQ 12, Linkhand 200 EP, 20G Rüstungsgewöhnung 2 benötigt: ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1 300 EP, 30G K Kampfexperte: Etarak benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G Kampfexperte: Pykmei benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G Kampfexperte: Raufen benötigt: IQ 16, KO 18 300 EP, 30G Kampfexperte: Ringen benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Anderthalbhänder benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G Waffenexperte: Armbrüste benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Blasrohre benötigt: IQ 16, KO 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Bögen benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Chakrams benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Dolche benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G Waffenexperte: Fechtwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G Waffenexperte: Katapulte/Ballisten benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Kettenstäbe benötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag 300 EP, 30G Waffenexperte: Kettenwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag 300 EP, 30G Waffenexperte: Lanzenreiten benötigt: IQ 16, CH 18, Turnierreiterei, Reiterkampf 300 EP, 30G Waffenexperte: Peitschen benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Säbel benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G Waffenexperte: Schiffsgeschütze benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Schleudern benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Schusswaffen benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Schwerter benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G Waffenexperte: Speere benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G Waffenexperte: Stäbe benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G Waffenexperte: Stangenwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G Waffenexperte: Wuchtwaffen benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G Waffenexperte: Wurfbeile benötigt: IQ 16, ST 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Wurfmesser benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Wurfspeere benötigt: IQ 16, ST 18 300 EP, 30G Waffenexperte: Zweihandflegel benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G Waffenexperte: Zweihandklingenbenötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G | |||
• | Sensei Inodagawa | ||
Einschränkungen: Kultur:Tekkaio Waffentalent:Stangenwaffen Streiter der Kampfschule: Sensei Inodagawa4G 2Th Ein erfahrener Kämpfer mit einem Nemkai. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G F Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Sensei Kishtawe | ||
Einschränkungen: Waffentalent: Wuchtwaffen Streiter der Kampfschule: Sensei Kishtawe4G 2Th Ein erfahrener Kämpfer mit einem Kermai. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Akemi Suzuke | ||
• | Kiko Sumajashi | ||
• | Sehenswürdigkeiten | ||
der Kaiserpalast der Zentralen Platz das Maskentheater | |||
• | Kenji Yashisaguwa |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 24¼ Tage | Reichslandstraße | größtenteils entlang von Küste und Strand | |||
• | Routenplaner | Fuß | 42¼ Tage | Gebirgspass | größtenteils übers Gebirge | |||
• | Routenplaner | Fuß | 43 Tage | Gebirgspass | größtenteils übers Gebirge | |||
• | Routenplaner | Schiff | 37¾ Tage | Watan | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 11½ Tage | Watan |
Berufe: | |
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