Xi-Jang - Innenstadt (Link zum Wiki)

Land: Maieteiko

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Bank  Staatsbank Maieteiko 
  •  Buchhandel  Schriftrollen und Wissenswertes 
  •  Edelsteinschleifer  Glänzende Steine 
 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Luxusartikel  Glänzende Pracht 
  •  Schneider  Seidene Hüllen 
  •  Spezialitäten  Bak Mungs Köstlichkeiten 
  •  Universität  Kaiserliche Universität 
 Rechtskunde 1G 8Th Das Wissen um das Rechtswesen der verschiedenen Staaten und Stände. (Anfängerkurs)
Gesteinskunde 1G 9Th Das Wissen über Materialeigenschaften, Verbreitung und Verwendung der Gesteine. (Anfängerkurs)
Pflanzenkunde 1G 9Th Das Wissen um Bestimmung, Verbreitung und Nutzung von Pflanzen. (Anfängerkurs)
Hüttenkunde 1G 9Th Das Wissen über Herstellung von Metallen und Legierungen. (Anfängerkurs)
Anatomie 1G 9Th Das Wissen um den Körper und seine inneren Funktionen und Zusammenhänge. (Anfängerkurs)
Sprachenkunde 1G 9Th Das Wissen um Systematik und Wandlung von Sprachen. (Anfängerkurs)
Teiko-echuru 1G 9Th Die Schrift der Maieteiko. (Anfängerkurs)
Kräuter suchen 1G 9Th Die Fertigkeit, verwertbare Kräuter zu finden. (Anfängerkurs)
Tierkunde 1G 9Th Das Wissen um Bestimmung, Verbreitung, Verhaltensweisen und Nutzung aller Tiere. (Anfängerkurs)
Diplomatie 1G 9Th Die Fähigkeit, Verhandlungen mit einer anderen Person behutsam unter Einbeziehung ihrer Wünsche zu einem Ergebnis zu bringen. (Anfängerkurs)
Archäologie 1G 9Th Das Wissen um die Ausgrabung und Deutung von Artefakten. (Anfängerkurs)
Hauswirtschaft 1G 9Th Die Fertigkeit, einen Haushalt ordnungsgemäß zu führen. (Anfängerkurs)
Handel 1G 9Th Die Fertigkeit, Warenwerte und -preise marktgerecht einzuschätzen. (Anfängerkurs)
Bürokratie 1G 9Th Das Wissen um Aufbau und Regeln eines Verwaltungsapparates. (Anfängerkurs)
Landwirtschaft 1G 9Th Die Fertigkeit, den Boden zu bestellen, Ernten einzufahren und zu lagern. (Anfängerkurs)
Kryptographie 1G 9Th Das Wissen um die Kunst der Ver- und Entschlüsselung von schriftlichen Botschaften. (Anfängerkurs)
Wundenheilung 2G 1Th Die Fertigkeit, Verletzungen aller Art fachgerecht zu behandeln sowie kleinere chirurgische Eingriffe durchzuführen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Geografie 2G 2Th Das Wissen um die Landschaften, Gebirge und Gewässer Antamars sowie die Siedlungen und Verkehrswege ihrer Bewohner. (Anfängerkurs)
Rhetorik 2G 4Th Die Fähigkeit, Worte wohlfeil und wirkungsvoll zu verwenden. (Kurs für Fortgeschrittene)
Krankheitsheilung 2G 8Th Die Fertigkeit, Krankheiten zu erkennen, eine geeignete Medikamentation zu bestimmen und die Heilung zu unterstützen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Instrumentenbau 2G 8Th Die Fertigkeit, Instrumente gleich welcher Art herzustellen und zu reparieren. (Kurs für Fortgeschrittene)
Schmiedekunst 2G 9Th Die Fertigkeit, Eisen und Stahl zu schmieden und zu Gegenständen weiter zu verarbeiten. (Kurs für Fortgeschrittene)
Kriegskunst 2G 9Th Das Wissen über die Kunst der Strategie, Taktik und Logistik des Krieges. (Kurs für Fortgeschrittene)
Philosophie 2G 9Th Das Wissen über das Denken der Erkenntnisgewinnung, Logik, Moral, Ethik und Metaphysik aller existierenden und vergangenen Schulen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Architektur 3G 8Th Das Wissen um die Konstruktion von Bauwerken jedweder Art. (Kurs für Fortgeschrittene)
Bibliothekskunde 3G 9Th Das Wissen um den Aufbau und die Nutzung von Dokumenten- und Büchersammlungen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Alchimie 3G 9Th Die Fertigkeit, chemisch oder magisch wirksame Mittel herzustellen, die Eigenschaften derartiger Substanzen zu analysieren, sowie neue Rezepte zu erforschen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Dichtkunst 3G 9Th Die Fertigkeit, lyrisch oder poetisch wohlfeile Worte zu wecken. (Kurs für Fortgeschrittene)
Mathematik 6G 2Th Das Wissen um Zusammenhänge zwischen Zahlen. Grundkenntnisse sind benötigt, um Rechnen zu können. (Wissenschaftliches Kolloquium)
Astronomie 6G 9Th Die Kenntnis der Gestirne und Himmelskörper sowie ihrer okkulten, magischen und physischen Auswirkungen auf Antamar. (Wissenschaftliches Kolloquium)
 
  •  Waffenschmiede  Tiks Waffen 
 
Route nach:
  • Xi-Jang - Fremdenviertel      Maieteiko      Routenplaner  Fuß     1 Meilen      0 Tage     Innenstadt       größtenteils durch die Stadt  
  • Xi-Jang - Weststadt      Maieteiko      Routenplaner  Fuß     1 Meilen      0 Tage     Innenstadt       größtenteils durch die Stadt  
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsrat
  • Amtsschreiber
  • Anatom
  • Anwalt
  • Apotheker
  • Architekt
  • Armbruster
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bader
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Brauer
  • Braugehilfe
  • Briefbote
  • Buchbinder
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Drucker
  • Edelsteinschleifer
  • Ermittler
  • Erzähler
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Fechtlehrer
  • Fechtmeister
  • Feuerwache
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Geschützbauer
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Glasbläser-Gehilfe
  • Hausdiener
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  • Haustier-Abrichter
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  • Historiker
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  • Hofmusikant
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  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
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  • Koch
  • Konditor
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  • Kunstschmied
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  • Kutscher
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  • Major Domus
  • Maler
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  • Mathematiker
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  • Münzer
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  • Orchestermusiker
  • Pantomime
  • Pilzzüchter
  • Privatkutscher
  • Privatlehrer
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  • Rauschmittelverkäufer
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schaukämpfer
  • Schauspieler
  • Schmied
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schreiber
  • Schreiner
  • Schuhmacher
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Schwertmeister
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Söldner
  • Staatsanwalt
  • Städtischer Straßenfeger
  • Steindämmer
  • Steinmetz
  • Stellmacher
  • Stellmacher-Gehilfe
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Theaterschauspieler
  • Tischler
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Torwache
  • Türsteher
  • Verwalter
  • Volkskundler
  • Waffenmeister
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Beutelschneider
  • Dieb
  • Einbrecher
  • Giftmischer
  • Glücksspieler
  • Hehler
  • Hütchenspieler
  • Informant
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Lauscher
  • Mundraub
  • Münzfälscher
  • Oberhaupt der Diebesgilde
  • Opfer
  • Pamphletist
  • Person beschatten
  • Profi-Einbrecher
  • Reliquienfälscher
  • Schläger
  • Schlepper
  • Schmiere stehen
  • Schnorrer
  • Schuldeneintreiber
  • Taschendieb

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com