Tiefenforst (Link zum Wiki)

Land: Herzstein

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Krämer  Wollschlägls Waren 
  •  Lebensmittel  Nahrungsmittel 
  •  Lehrmeister  Silanoliel Entenheil 
 Einschränkungen:
Waffentalent: Speere
Streiter der Kampfschule:
Silanoliel Entahail 10G Eine erfahrene Jägerin. (Erfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 Finte Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1). Kombinierbar mit: Wuchtschlag 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 Linkhand Du bist geübt im Umgang mit Schild oder Parierwaffen. Ohne diese Sonderfertigkeit ist der Einsatz einer Parierwaffe im Kampf nicht möglich. (Schild-Parade +4). 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 Rüstungsgewöhnung 1 Du bist an das Tragen einer speziellen Rüstung gewöhnt (BE - 1). 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand Schildkampf 1 Du beherrschst den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3 zzgl. Linkhand). 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 Wuchtschlag Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt. Kombinierbar mit: Finte 200 EP, 20G
 
  •  Spielzeuggeschäft  Für Kindsköpfe 
 
Route nach:
  • Festplatz Herzsteiner Freiheit      Herzstein      Routenplaner  Fuß     113 Meilen      12¾ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Neckerstein      Herzstein      Routenplaner  Fuß     221 Meilen      9¼ Tage     Gebirgspfad       größtenteils durch Waldgebiet  
  • Varkenheim      Herzstein      Routenplaner  Fuß     217 Meilen      9¼ Tage     Weg       größtenteils durch Waldgebiet führen  
 
Berufe:
  • Barde
  • Briefbote
  • Erzähler
  • Förster
  • Holzfäller
  • Jäger
  • Kampfknabe
  • Kräutersammler
  • Küfer
  • Metzger
  • Nachtwächter
  • Pantomime
  • Sammler
  • Sattler
  • Schmied
  • Schreiner
  • Steindämmer
  • Straßenfeger
  • Straßenmusiker
  • Tierzüchter
  • Tischler
  • Türsteher
  • Wundscher
  • Hütchenspieler
  • Knochenbrecher
  • Strauchdieb
  • Wegelagerer
  • Wilderer

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com