Wardheym (Link zum Wiki)

Land: Grauland

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Artefaktschmiede  Gernas interessante Dinge 
  •  Bank  Darlehensbank 
  •  Edelsteinschleifer  Wechselstube 
  •  Handelshaus  Kontor Imranya 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Kampfschule  Dunkelmoor 
 Streiter der Kampfschule:
Toter Alrik 4Th 5Gr Eine unbewegliche hölzerne Puppe, an der die ersten Techniken geübt werden können. (Anfänger)
Erste Lektionen 1G 2Th Für alle blutigen Anfänger. (Anfänger)
Horathio Salvian 2G 5Th Ein sehniger Veteran mit einem verzierten Schwert. (Unerfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Ausweichen 1 benötigt: GE 10 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Meisterparade benötigt: IQ 12, GE 12 200 EP, 20G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
 
  •  Krämer  Der dicke Beppo 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Lebensmittel  Nahrungsmittelhändlerin 
  •  Rüstungsmacher  Rüstungsmacherin 
  •  Waffenschmiede  Tomelian 
 
Route nach:
  • Dwimorgrim      Grauland      Routenplaner  Fuß     330 Meilen      36¾ Tage     Sumpfweg       größtenteils durch Sumpf- und Moorgebiet  
  • Rhunbourg      Grauland      Routenplaner  Fuß     446 Meilen      15¾ Tage     Landstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  • Wardabrücke      Grauland      Routenplaner  Fuß     80 Meilen      2¾ Tage     Landstraße       größtenteils entlang von Fluss- und Seeufern  
  
  • Gruheym      Grauland      Routenplaner  Wagen     1846 Meilen      19¼ Tage     Eilkutsche. Waldweg         
  • Rhunbourg      Grauland      Routenplaner  Wagen     446 Meilen      4 Tage     Eilkutsche. Landstraße         
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsschreiber
  • Anatom
  • Anwalt
  • Apotheker
  • Armbruster
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Bildhauer
  • Bogenbauer
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Briefbote
  • Buchbinder
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Drucker
  • Erzähler
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Fechtlehrer
  • Feuerwache
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Glasbläser-Gehilfe
  • Hausdiener
  • Hausmusiker
  • Haustier-Abrichter
  • Hebamme
  • Herold
  • Historiker
  • Hofmusikant
  • Hure
  • Impresario
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
  • Kampfknabe
  • Kartograph
  • Koch
  • Konditor
  • Küfer
  • Kunstschmied
  • Kurtisane
  • Kutschenmechaniker
  • Leibarzt
  • Major Domus
  • Maler
  • Masseur
  • Mathematiker
  • Mechaniker
  • Medicus
  • Metzger
  • Musikus
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Notar
  • Orchestermusiker
  • Pantomime
  • Pilzzüchter
  • Privatkutscher
  • Privatlehrer
  • Privatsekretär
  • Ratssekretär
  • Rattenfänger
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schauspieler
  • Schmied
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schreiber
  • Schreiner
  • Schuhmacher
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Schwertmeister
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Söldner
  • Straßenmaler
  • Straßenmaler
  • Straßenmaler
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Strohdecker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Theaterschauspieler
  • Tischler
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Torwache
  • Totengräber
  • Türsteher
  • Verwalter
  • Volkskundler
  • Waffenmeister
  • Waffenschmied
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com