Salento (Link zum Wiki)

Land: Nuovo Imperio Aurecciani
Insel: Auretia

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Arena  Turnierplatz "Sebastiano Tizio Galanio" 
  •  Handelshaus  Kontor Bogliacino 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Kampfschule  Schwertgesellenschule 
 Einschränkungen:
Waffentalent: Fechtwaffen
Streiter der Kampfschule:
Erste Lektionen 1G 2Th 5Gr Für alle blutigen Anfänger. (Anfänger)
Kurs für Anfänger 1G 9Th 5Gr Ein Kurs für alle, die die grundlegenden Techniken lernen wollen. (Anfänger)
Vertiefungskurs 2G 6Th 5Gr Ein paar neue Tricks und Kniffe schaden nicht. (Unerfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Aufmerksamkeit benötigt: IN 12 200 EP, 20G
Ausweichen 2 benötigt: GE 14, Ausweichen 1, Kampfreflexe 200 EP, 20G
Ausweichen 3 benötigt: GE 18, IN 16, Ausweichen 2, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Beidhändiger Kampf 1 benötigt: GE 15, IQ 13, Linkhand 300 EP, 30G
Gezielter Stich benötigt: GE 18, IQ 18, Finte 300 EP, 30G
Kampfgespür benötigt: IN 15, Kampfreflexe, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Kampfreflexe benötigt: IQ 14, IN 14 300 EP, 30G
Niederwerfen benötigt: ST 14, Wuchtschlag 100 EP, 10G
Parierwaffen 1 benötigt: GE 12, IQ 12, Linkhand 200 EP, 20G
Parierwaffen 2 benötigt: GE 17, IQ 15, Parierwaffen 1 200 EP, 20G
Rüstungsgewöhnung 2 benötigt: ST 18, KO 18, Rüstungsgewöhnung 1 300 EP, 30G
Schildkampf 2 benötigt: ST 16, GE 14, Schildkampf 1 200 EP, 20G
Umreißen benötigt: ST 12, Finte 100 EP, 10G
Kampfexperte: Etarak benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G
Kampfexperte: Pykmei benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G
Kampfexperte: Raufen benötigt: IQ 16, KO 18 300 EP, 30G
Kampfexperte: Ringen benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Anderthalbhänder benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G
Waffenexperte: Armbrüste benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Blasrohre benötigt: IQ 16, KO 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Bögen benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Chakrams benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Dolche benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G
Waffenexperte: Fechtwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G
Waffenexperte: Katapulte/Ballisten benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Kettenstäbe benötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag 300 EP, 30G
Waffenexperte: Kettenwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag 300 EP, 30G
Waffenexperte: Lanzenreiten benötigt: IQ 16, CH 18, Turnierreiterei, Reiterkampf 300 EP, 30G
Waffenexperte: Peitschen benötigt: IQ 16, GE 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Säbel benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G
Waffenexperte: Schiffsgeschütze benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Schleudern benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Schusswaffen benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Schwerter benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G
Waffenexperte: Speere benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G
Waffenexperte: Stäbe benötigt: IQ 16, GE 18, Finte, Wuchtschlag 300 EP, 30G
Waffenexperte: Stangenwaffen benötigt: IQ 16, GE 18, Finte 300 EP, 30G
Waffenexperte: Wuchtwaffen benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G
Waffenexperte: Wurfbeile benötigt: IQ 16, ST 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Wurfmesser benötigt: IQ 16, FF 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Wurfspeere benötigt: IQ 16, ST 18 300 EP, 30G
Waffenexperte: Zweihandflegel benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G
Waffenexperte: Zweihandklingen benötigt: IQ 16, GE 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30G
Waffenexperte: Zweihandwuchtwaffen benötigt: IQ 16, ST 18, Wuchtschlag, Niederwerfen 300 EP, 30
 
  •  Lebensmittel  Obstmarkt 
  •  Lehrmeister  Nolia, die Tänzerin 
 Etikette 1G 5Th Das Wissen und die Kunst um das angemessene Verhalten in bestimmten Gesellschaften und Umfeldern. (Anfängerkurs)
Tanzen 3G Sowohl die Fähigkeit, sich rhythmisch und elegant zu bewegen, als auch die Kenntnis bekannter Tänze. (Malus: BE x 2) (Kurs für Fortgeschrittene BE x 2)
 
  •  Luxusartikel  Geschmeide Calaiò 
  •  Schneider  Sarto Giacomo 
  •  Spezialitäten  Orazios Spezialitäten 
  •  Tempel  Tempel 
 
Route nach:
  • Lumeira      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Fuß     142 Meilen      4½ Tage     Reichsstraße       größtenteils über Grasland und Wiesen  
  • Nathania      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Fuß     431 Meilen      14½ Tage     Kronstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  • Pievolo      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Fuß     164 Meilen      5½ Tage     Kronstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  • San Aurecciani - Alt-Heroida      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Fuß     223 Meilen      7½ Tage     Reichslandstraße       größtenteils entlang von Küste und Strand  
  • Suocce      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Fuß     204 Meilen      6 Tage     Reichslandstraße       größtenteils entlang von Küste und Strand  
  
  • Cargnac      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Schiff     687 Meilen      4 Tage     Karavelle         
  • Coseira      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Schiff     249 Meilen      1¾ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  • San Aurecciani - Alt-Heroida      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Schiff     225 Meilen      1½ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  
  • Montecollis      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Wagen     309 Meilen      2½ Tage     Eilkutsche. Reichsstraße         
  • Nathania      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Wagen     430 Meilen      3¾ Tage     Eilkutsche. Reichslandstraße         
  • San Aurecciani - Alt-Heroida      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Wagen     220 Meilen      1¾ Tage     Eilkutsche. Reichsstraße         
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsschreiber
  • Anatom
  • Anwalt
  • Apotheker
  • Armbruster
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Bildhauer
  • Bogenbauer
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Brauer
  • Braugehilfe
  • Briefbote
  • Buchbinder
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Ermittler
  • Erzähler
  • Expeditions-Kapitän
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Fechtlehrer
  • Feuerwache
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Haijäger
  • Hausdiener
  • Hausmusiker
  • Haustier-Abrichter
  • Hebamme
  • Herold
  • Historiker
  • Hofmusikant
  • Hure
  • Impresario
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
  • Kampfknabe
  • Kapitän
  • Kartograph
  • Koch
  • Konditor
  • Küchenjunge
  • Kunstschmied
  • Kurtisane
  • Kutschenmechaniker
  • Lastenträger
  • Leibarzt
  • Leichtmatrose
  • Leuchtfeuerwächter
  • Lotse
  • Major Domus
  • Masseur
  • Mathematiker
  • Mechaniker
  • Medicus
  • Metzger
  • Musikus
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Notar
  • Pantomime
  • Privatkutscher
  • Privatlehrer
  • Privatsekretär
  • Ratssekretär
  • Rattenfänger
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Ruderer
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schauermann
  • Schaukämpfer
  • Schauspieler
  • Schiffbauer
  • Schiffbaumeister
  • Schiffsjunge
  • Schmied
  • Schmiedegehilfe
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schuhmacher
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Schwertmeister
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Smutje
  • Söldner
  • Städtischer Straßenfeger
  • Straßenmaler
  • Straßenmaler
  • Straßenmaler
  • Steuermann
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Strohdecker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Torwache
  • Totengräber
  • Verwalter
  • Volkskundler
  • Waffenmeister
  • Waffenschmied
  • Walfänger
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann
  • Beutelschneider
  • Dieb
  • Einbrecher
  • Hehler
  • Hütchenspieler
  • Informant
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Lauscher
  • Mundraub
  • Opfer
  • Pamphletist
  • Person beschatten
  • Pirat
  • Piratenoffizier
  • Reliquienfälscher
  • Schläger
  • Schlepper
  • Schmiere stehen
  • Schmuggler
  • Schnorrer
  • Schuldeneintreiber
  • Spitzel
  • Taschendieb
  • Verführer

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com