Sausinos (Link zum Wiki)

Land: Westendar

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Alchimist  Pulverfass 
  •  Ausrüstungshandel  Wander-Zubehör 
  •  Bank  Imperiale Handelsbank 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Lebensmittel  Bei Miranda 
  •  Schule  Seeschule 
 Orientierung 1G 2Th 5Gr Das Vermögen, sich überall - beispielsweise anhand der Himmelsrichtungen - zurechtzufinden. (Anfängerkurs)
Fischen 1G 3Th Das Wissen um die richtigen Angelplätze, Köder und Methoden. (Anfängerkurs)
Legenden 1G 3Th Das Wissen um Sitten und Gebräuche sowie Erzählungen und Mythen der eigenen Kultur. (Anfängerkurs)
Tierkunde 1G 3Th Das Wissen um Bestimmung, Verbreitung, Verhaltensweisen und Nutzung aller Tiere. (Anfängerkurs)
Boote fahren 1G 9Th Die Fertigkeit, ein kleines Wasserfahrzeug mittels eigener oder Windkraft fort zu bewegen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Navigation 2G 3Th Die Fertigkeit, die bisherige Route und den zukünftigen Kurs anhand der aktuellen Position zu bestimmen. (Kurs für Fortgeschrittene)
Seefahrt 2G 5Th Die Fertigkeit, große Schiffe zu steuern und instand zu halten. (Kurs für Fortgeschrittene)
 
  •  Söldnerlager  Söldnerlager 
  •  Tempel  Tempel 
 
Route nach:
  • Sinada      Westendar      Routenplaner  Fuß     170 Meilen      5¾ Tage     Landstraße       größtenteils entlang von Küste und Strand  
  • Vallerica      Westendar      Routenplaner  Fuß     178 Meilen      6 Tage     Landstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  
  • Porto Novo      Westendar      Routenplaner  Schiff     672 Meilen      4¼ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsschreiber
  • Apotheker
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Beckenwerker
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Bildhauer
  • Bogenbauer
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Brauer
  • Braugehilfe
  • Briefbote
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Ermittler
  • Erzähler
  • Expeditions-Kapitän
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtlehrer
  • Feuerwache
  • Fuhrmann
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Haijäger
  • Hausdiener
  • Haustier-Abrichter
  • Hebamme
  • Herold
  • Historiker
  • Hure
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
  • Kampfknabe
  • Kapitän
  • Kartograph
  • Koch
  • Konditor
  • Küchenjunge
  • Kunstschmied
  • Kurtisane
  • Kutschenmechaniker
  • Lastenträger
  • Leibarzt
  • Leichtmatrose
  • Leuchtfeuerwächter
  • Lotse
  • Major Domus
  • Masseur
  • Mathematiker
  • Mechaniker
  • Medicus
  • Metzger
  • Musikus
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Notar
  • Pantomime
  • Privatlehrer
  • Privatsekretär
  • Rattenfänger
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Ruderer
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schauermann
  • Schaukämpfer
  • Schauspieler
  • Schiffbauer
  • Schiffbaumeister
  • Schiffsjunge
  • Schmied
  • Schmiedegehilfe
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schuhmacher
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Smutje
  • Söldner
  • Städtischer Straßenfeger
  • Steindämmer
  • Stellmacher
  • Stellmacher-Gehilfe
  • Steuermann
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Strohdecker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Torwache
  • Totengräber
  • Volkskundler
  • Vollmatrose
  • Waffenmeister
  • Waffenschmied
  • Walfänger
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann
  • Beutelschneider
  • Dieb
  • Einbrecher
  • Hehler
  • Hütchenspieler
  • Informant
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Lauscher
  • Mundraub
  • Person beschatten
  • Pirat
  • Piratenoffizier
  • Reliquienfälscher
  • Schläger
  • Schlepper
  • Schmiere stehen
  • Schmuggler
  • Schnorrer
  • Schuldeneintreiber
  • Taschendieb
  • Verführer

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com