Nordahejm (Link zum Wiki)

Land: Nordahejmr
Insel: Sturöja

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Arena  Halla der Ismära 
  •  Auftragsbörse  Auftragsbörse 
  •  Bank  Imperiale Handelsbank 
  •  Handelshaus  Handelskontor Vellhafener Agentur 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Instrumentenbauer  Meister Brydason 
  •  Kampfschule  Kriegerakademie Seefaust 
 Einschränkungen:
Kultur: Norlander
Streiter der Kampfschule:
Stummer Alrik 8Th Eine bewegliche Holzpuppe, an der Übungen absolviert werden können. (Anfänger)
Thrud Hjalmardotter 2G 5Th Eine junge Frau mit einer Glefe. (Unerfahrener Kämpfer)
Thure Thinmarson 2G 9Th 2Gr Ein Typ mit einem Kriegsflegel. (Unerfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G
 
  •  Kampfschule  Rekkerhalla "Axt und Faust" 
 Streiter der Kampfschule:
Daraxa Tochter der Keraxa Großtochter der Nerubixa 2G 1Th Eine blondlockige Schönheit mit einem familieneigenen Schlägel. (Anfänger)
Rhonwian Sturlisson 3G 2Th Ein sehniger Veteran der Avarunenkriege, der eine krasse Schwertsense schwingt. (Unerfahrener Kämpfer)
Leif Erik Hjaldisson 4G 5Th Ein riesiger, bärbeißiger Typ mit blonden, geflochtenen Zöpfen und einer archaischen Doppelaxt. (Veteran)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G
 
  •  Kampfschule  Rekkerhalla "Trondes Faust" 
 Streiter der Kampfschule:
Ein geheimnisvoller Fremder 7Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran)
Stummer Alrik 8Th 5Gr Eine bewegliche Holzpuppe, an der Übungen absolviert werden können. (Anfänger)
Wendolyn Fassbender 2G 6Th Ein älterer Krieger mit einem Zweihänder. (Unerfahrener Kämpfer)
Legionär 15G Ein alter, erfahrener Krieger, der an vielen Schlachten teilgenommen hat und vielleicht wirklich einmal in der Fremdenlegion war. (Veteran)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Ausweichen 3 benötigt: GE 18, IN 16, Ausweichen 2, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Ausweichen 4 benötigt: GE 22, IN 18, Ausweichen 3, Kampfgespür 400 EP, 40G
Beidhändiger Kampf 1 benötigt: GE 15, IQ 13, Linkhand 300 EP, 30G
Beidhändiger Kampf 2 benötigt: GE 23, IQ 21, Beidhändiger Kampf 1 400 EP, 40G
Kampfgespür benötigt: IN 15, Kampfreflexe, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Parierwaffen 2 benötigt: GE 17, IQ 15, Parierwaffen 1 200 EP, 20G
Rüstungsgewöhnung 3 benötigt: ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2 500 EP, 50G
Schildkampf 2 benötigt: ST 16, GE 14, Schildkampf 1 200 EP, 20G
Umreißen benötigt: ST 12, Finte 100 EP, 10G
 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Lebensmittel  Nahrungsmittel 
  •  Markt  Markthalle 
  •  Rüstungsmacher  Emmas Harnische 
  •  Sehenswürdigkeiten  Sehenswürdigkeiten 
 die "Große Halle"
die Kreideklippen
 
  •  Waffenschmiede  Großhandel Ölgord 
  •  Waffenschmiede  Forxans Zwergische Meisterarbeiten 
 
Route nach:
  • Borvang      Nordahejmr      Routenplaner  Fuß     56 Meilen      1 Tage     Landstraße       größtenteils über Grasland und Wiesen  
  • Masteikar      Nordahejmr      Routenplaner  Fuß     125 Meilen      4¼ Tage     Landstraße       größtenteils über Grasland und Wiesen  
  • Steinasjär      Nordahejmr      Routenplaner  Fuß     115 Meilen      3 Tage     Landstraße       größtenteils über Grasland und Wiesen  
  
  • Turina Avis [Altersheim]      Karkasso      Routenplaner  Schiff     4600 Meilen      28½ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  • Blafjördr      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     423 Meilen      2¾ Tage     Drakar         
  • Dvergostrby      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     317 Meilen      2 Tage     Drakar         
  • Eirikshafn      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     1197 Meilen      7¼ Tage     Drakar         
  • Isbrotsos      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     1470 Meilen      8 Tage     Drakar         
  • Leifshafn      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     550 Meilen      3½ Tage     Drakar         
  • Nordastrandsby      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     580 Meilen      3½ Tage     Drakar         
  • Sildhaven      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     262 Meilen      1¾ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  • Steinasjär      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     106 Meilen      0¾ Tage     Drakar         
  • Trärhafn      Nordahejmr      Routenplaner  Schiff     290 Meilen      1¾ Tage     Drakar         
  • Genovia      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Schiff     3700 Meilen      22 Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  • San Aurecciani - Alt-Heroida      Nuovo Imperio Aurecciani      Routenplaner  Schiff     4050 Meilen      25¼ Tage     Schnellsegler-Karavelle         
  • Stromskippen      Orkstrond      Routenplaner  Schiff     1650 Meilen      9 Tage     Drakar         
  • Vellhafen      Vellhafener Städtebund      Routenplaner  Schiff     12900 Meilen      102½ Tage     Schnigge         
  • Wangalen      Wangalen      Routenplaner  Schiff     1423 Meilen      8½ Tage     Drakar         
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsrat
  • Amtsschreiber
  • Anatom
  • Anwalt
  • Apotheker
  • Architekt
  • Armbruster
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bader
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Brauer
  • Braugehilfe
  • Briefbote
  • Buchbinder
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Drucker
  • Ermittler
  • Erzähler
  • Expeditions-Kapitän
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Fechtlehrer
  • Fechtmeister
  • Feuerwache
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Geschützbauer
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Hausdiener
  • Hausmusiker
  • Haustier-Abrichter
  • Hebamme
  • Herold
  • Historiker
  • Hofalchemist
  • Hofarzt
  • Hofmusikant
  • Hure
  • Impresario
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
  • Kammerzofe
  • Kampfknabe
  • Kapitän
  • Koch
  • Konditor
  • Kunstschmied
  • Kurtisane
  • Kutschenmechaniker
  • Lastenträger
  • Leibarzt
  • Leichtmatrose
  • Leuchtfeuerwächter
  • Lotse
  • Major Domus
  • Maler
  • Masseur
  • Mathematiker
  • Mechaniker
  • Medicus
  • Metzger
  • Münzer
  • Musikus
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Nordhejm'scher Axtkampflehrer
  • Nordhejm'scher Axtkampfmeister
  • Notar
  • Orchestermusiker
  • Pantomime
  • Privatkutscher
  • Privatlehrer
  • Privatsekretär
  • Ratssekretär
  • Rauschmittelverkäufer
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Ruderer
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schauermann
  • Schaukämpfer
  • Schauspieler
  • Schiffbaumeister
  • Schiffsjunge
  • Schmied
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schuhmacher
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Schwertmeister
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Smutje
  • Söldner
  • Städtischer Straßenfeger
  • Straßenmaler
  • Steuermann
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Strohdecker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Theaterschauspieler
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Torwache
  • Totengräber
  • Verwalter
  • Volkskundler
  • Waffenmeister
  • Walfänger
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com