Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Halla der Ismära | ||
• | Auftragsbörse | ||
• | Imperiale Handelsbank | ||
• | Handelskontor Vellhafener Agentur | ||
• | Wundheiler | ||
• | Meister Brydason | ||
• | Kriegerakademie Seefaust | ||
Einschränkungen: Kultur: Norlander Streiter der Kampfschule: Stummer Alrik 8Th Eine bewegliche Holzpuppe, an der Übungen absolviert werden können. (Anfänger) Thrud Hjalmardotter 2G 5Th Eine junge Frau mit einer Glefe. (Unerfahrener Kämpfer) Thure Thinmarson 2G 9Th 2Gr Ein Typ mit einem Kriegsflegel. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Rekkerhalla "Axt und Faust" | ||
Streiter der Kampfschule: Daraxa Tochter der Keraxa Großtochter der Nerubixa 2G 1Th Eine blondlockige Schönheit mit einem familieneigenen Schlägel. (Anfänger) Rhonwian Sturlisson 3G 2Th Ein sehniger Veteran der Avarunenkriege, der eine krasse Schwertsense schwingt. (Unerfahrener Kämpfer) Leif Erik Hjaldisson 4G 5Th Ein riesiger, bärbeißiger Typ mit blonden, geflochtenen Zöpfen und einer archaischen Doppelaxt. (Veteran) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Rekkerhalla "Trondes Faust" | ||
Streiter der Kampfschule: Ein geheimnisvoller Fremder 7Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran) Stummer Alrik 8Th 5Gr Eine bewegliche Holzpuppe, an der Übungen absolviert werden können. (Anfänger) Wendolyn Fassbender 2G 6Th Ein älterer Krieger mit einem Zweihänder. (Unerfahrener Kämpfer) Legionär 15G Ein alter, erfahrener Krieger, der an vielen Schlachten teilgenommen hat und vielleicht wirklich einmal in der Fremdenlegion war. (Veteran) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Ausweichen 3 benötigt: GE 18, IN 16, Ausweichen 2, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G Ausweichen 4 benötigt: GE 22, IN 18, Ausweichen 3, Kampfgespür 400 EP, 40G Beidhändiger Kampf 1 benötigt: GE 15, IQ 13, Linkhand 300 EP, 30G Beidhändiger Kampf 2 benötigt: GE 23, IQ 21, Beidhändiger Kampf 1 400 EP, 40G Kampfgespür benötigt: IN 15, Kampfreflexe, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G Parierwaffen 2 benötigt: GE 17, IQ 15, Parierwaffen 1 200 EP, 20G Rüstungsgewöhnung 3 benötigt: ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2 500 EP, 50G Schildkampf 2 benötigt: ST 16, GE 14, Schildkampf 1 200 EP, 20G Umreißen benötigt: ST 12, Finte 100 EP, 10G | |||
• | Lagerhaus | ||
• | Nahrungsmittel | ||
• | Markthalle | ||
• | Emmas Harnische | ||
• | Sehenswürdigkeiten | ||
die "Große Halle" die Kreideklippen | |||
• | Großhandel Ölgord | ||
• | Forxans Zwergische Meisterarbeiten |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 1 Tage | Landstraße | größtenteils über Grasland und Wiesen | |||
• | Routenplaner | Fuß | 4¼ Tage | Landstraße | größtenteils über Grasland und Wiesen | |||
• | Routenplaner | Fuß | 3 Tage | Landstraße | größtenteils über Grasland und Wiesen | |||
• | Routenplaner | Schiff | 28½ Tage | Schnellsegler-Karavelle | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 2¾ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 2 Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 7¼ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 8 Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 3½ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 3½ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 1¾ Tage | Schnellsegler-Karavelle | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 0¾ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 1¾ Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 22 Tage | Schnellsegler-Karavelle | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 25¼ Tage | Schnellsegler-Karavelle | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 9 Tage | Drakar | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 102½ Tage | Schnigge | ||||
• | Routenplaner | Schiff | 8½ Tage | Drakar |
Berufe: | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• | |
• |