Lago Alto (Link zum Wiki)

Land: Westendar

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Ausrüstungshandel  Equipo 
  •  Edelsteinschleifer  Von Wert 
  •  Kampfschule  Julio Mandaras 
 Streiter der Kampfschule:
Schüler Curcio 1G 5Th Ein Anfänger. (Anfänger)
Schüler Fidele 3G 5Th Ein erfahrener Schüler. (Unerfahrener Kämpfer)
Julio Mandaras 13G Ein sehr erfahrener Kämpfer. (Erfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 Finte Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1). Kombinierbar mit: Wuchtschlag 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 Linkhand Du bist geübt im Umgang mit Schild oder Parierwaffen. Ohne diese Sonderfertigkeit ist der Einsatz einer Parierwaffe im Kampf nicht möglich. (Schild-Parade +4). 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 Rüstungsgewöhnung 1 Du bist an das Tragen einer speziellen Rüstung gewöhnt (BE - 1). 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand Schildkampf 1 Du beherrschst den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3 zzgl. Linkhand). 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 Wuchtschlag Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt. Kombinierbar mit: Finte 200 EP, 20G
 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Lebensmittel  Am Platz 
  •  Rohstoffumschlag  Fell und Pelz 
  •  Söldnerlager  Söldnerlager 
  •  Tempel  Tempel 
 
Route nach:
  • Fontaclara      Westendar      Routenplaner  Fuß     113 Meilen      3 Tage     Landstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  • Sarzavado      Westendar      Routenplaner  Fuß     218 Meilen      7½ Tage     Landstraße       größtenteils durch Waldgebiet  
  
  • Torida      Westendar      Routenplaner  Fuss     110 Meilen      3¾ Tage     Landstraße       größtenteils durch Sumpf- und Moorgebiet  
  
  • Forca      Westendar      Routenplaner  Schiff     290 Meilen      4 Tage     Flusssegler flussabwärts         
 
Berufe:
  • Alchemistengehilfe
  • Barde
  • Baumeister-Assistent
  • Beckenwerker
  • Bootsbauer
  • Briefbote
  • Erzähler
  • Färber
  • Feuerwache
  • Flickschneider
  • Flussschiffer
  • Fuhrmann
  • Gärtner
  • Gaukler
  • Geschichtenerzähler
  • Hure
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kampfknabe
  • Koch
  • Küchenjunge
  • Küfer
  • Kurtisane
  • Lastenträger
  • Magd
  • Masseur
  • Mechaniker
  • Metzger
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Pantomime
  • Rattenfänger
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Schankgehilfe
  • Schmied
  • Schmiedegehilfe
  • Schneider
  • Schreiner
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Stallknecht
  • Steindämmer
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Tätowierer
  • Tischler
  • Totengräber
  • Türmer
  • Türsteher
  • Waffenschmied
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann
  • Beutelschneider
  • Dieb
  • Einbrecher
  • Hütchenspieler
  • Informant
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Lauscher
  • Mundraub
  • Reliquienfälscher
  • Schmiere stehen
  • Schmuggler
  • Schnorrer
  • Schuldeneintreiber
  • Taschendieb
  • Verführer

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com