Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Bambaschs Allerlei für den reisenden Helden | ||
Stollenschmied Orolox (Waffenschmiede) | |||
• | Der Meister der Dolche | ||
Einschränkungen: Waffentalent: Dolche Streiter der Kampfschule: Toter Alrik 3 5 Eine unbewegliche hölzerne Puppe, an der die ersten Techniken geübt werden können. (Anfänger) Ein namenloser Mann 11 5 magiebegabter Gegner! (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10 Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20 Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30 Offensiver Kampfstil 100 EP, 10 Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15 Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20 Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20 | |||
• | Nahrungsmittel | ||
• | Trickschule | ||
Verbergen 3 9 Die Fertigkeit, Dinge am Körper zu verstecken. (Kurs für Fortgeschrittene) Schleichen 4 1 Das Vermögen, sich lautlos zu bewegen. (Malus: BE) (Kurs für Fortgeschrittene) Stehlen 7 8 Die Fertigkeit, Dinge umzuverteilen. (Malus: BE x 2) (Wissenschaftliches Kolloquium) | |||
• | Bambaschs Tauschbörse | ||
• | Schwarzmarkt |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 11¼ Tage | Geröllwüste | größtenteils durch Wüste und Wüstenrand | |||
• | Routenplaner | Fuß | 6¾ Tage | Geröllwüste | größtenteils übers Gebirge |
Berufe: | |
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