Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Matadors Gladiatorenschule | ||
Toter Alrik 4Th 4Gr Eine unbewegliche hölzerne Puppe, an der die ersten Techniken geübt werden können. (Anfänger) Scharfer Alrik 9Th Eine ausgefeilte mechanische Apparatur, die über Seile und Zahnräder fortgeschrittene Kampfübungen zulässt. (Anfänger) Imaculo Matador Guerrero 2G 4Th Ein älterer Krieger mit einem Zweihänder. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Gemischtwarenhändler Elorion Wiesenblatt | ||
• | Nahrungsmittel | ||
• | Trogar Hammerschlag |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 3¾ Tage | Weg | größtenteils durch Waldgebiet | |||
• | Routenplaner | Fuß | 1¾ Tage | Weg | größtenteils über Grasland und Wiesen | |||
• | Routenplaner | Schiff | 2 Tage | Zedrakke |
Berufe: | |
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