Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Feinste Teppiche und Diverses | ||
• | Mavlis Kampfschule | ||
Einschränkungen: Kultur: Abajaiden, Lichtelfen, Dunkelelfen, D’rach, Jotendorf Streiter der Kampfschule: Ein geheimnisvoller Fremder 1Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran) Anfänger 1G 2Th (Anfänger) Ausbilder 5G 9Th Ein typischer Militär: zackig, direkt, befehlend und ohne eigenen echten Namen. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver KampfstilDefensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14Finte Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1). Kombinierbar mit: Wuchtschlag 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12Linkhand Du bist geübt im Umgang mit Schild oder Parierwaffen. Ohne diese Sonderfertigkeit ist der Einsatz einer Parierwaffe im Kampf nicht möglich. (Schild-Parade +4). 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12Rüstungsgewöhnung 1 Du bist an das Tragen einer speziellen Rüstung gewöhnt (BE - 1). 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, LinkhandSchildkampf 1 Du beherrschst den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3 zzgl. Linkhand). 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt. Kombinierbar mit: Finte 200 EP, 20G | |||
• | Lebensmittel | ||
• | Sprachen Eriaths | ||
Altes Bajida 2G 7Th Die alte Hochsprache der Abajaiden. (Anfängerkurs) Bayjad 2G 9Th Die Schriftzeichen des modernen Bajidai. (Anfängerkurs) Bajidai 5G 7Th 5Gr Die Sprache der Abajaiden. (Kurs für Fortgeschrittene) | |||
• | Webzunft und Schneiderei | ||
Schneidern 4G 7Th Die Fertigkeit, aus Stoffen gewünschte Kleidungen oder Gegenstände herzustellen. (Kurs für Fortgeschrittene) Webkunst 4G 7Th Die Fertigkeit, Stoffe herzustellen. (Kurs für Fortgeschrittene) | |||
• | Dervan Alazars "Feinste Düfte" | ||
• | Basar |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 3 Tage | Trans-Eriathica | größtenteils entlang von Küste und Strand | |||
• | Routenplaner | Fuß | 1¾ Tage | Trans-Eriathica | größtenteils entlang von Küste und Strand |
Berufe: | |
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