El Bachan (Link zum Wiki)

Land: El-Ahil

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Ausrüstungshandel  Ariadne Dämmerschlag 
  •  Bank  Banca d’Aurecciani 
  •  Buchhandel  Achmeds Bibliothek 
  •  Edelsteinschleifer  Wechselstube El-Bachan 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Kampfschule  Fadias Kampfschule 
 Streiter der Kampfschule:
Stummer Alrik 6Th Eine bewegliche Holzpuppe, an der Übungen absolviert werden können. (Anfänger)
Rekrut 1G 3Th Ein Jüngling in seinem ersten Jahr, der die Grundausbildung gerade hinter sich hat. (Anfänger)
Ausbilder 4G 5Th Ein typischer Militär: zackig, direkt, befehlend und ohne eigenen echten Namen. (Unerfahrener Kämpfer)
Wüstenkrieger 13G 5Th GENERISCHER GEGNER (Erfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 Finte Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1). Kombinierbar mit: Wuchtschlag 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 Linkhand Du bist geübt im Umgang mit Schild oder Parierwaffen. Ohne diese Sonderfertigkeit ist der Einsatz einer Parierwaffe im Kampf nicht möglich. (Schild-Parade +4). 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 Rüstungsgewöhnung 1 Du bist an das Tragen einer speziellen Rüstung gewöhnt (BE - 1). 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand Schildkampf 1 Du beherrschst den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3 zzgl. Linkhand). 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 Wuchtschlag Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt. Kombinierbar mit: Finte 200 EP, 20G
 
  •  Krämer  Omars Allerlei 
  •  Lagerhaus  Lagerhaus 
  •  Lebensmittel  Erdans Laden 
  •  Markt  Basar 
  •  Rüstungsmacher  Akademieschmiede 
  •  Schule  Schule der schönen Künste zu Ehren Elahims 
 
Schriftstellerei 2G 2Th Die Fertigkeit, gewünschte Effekte durch kunstvoll arrangierte Worte hervorzurufen (Anfängerkurs)
Dichtkunst 2G 4Th Die Fertigkeit, lyrisch oder poetisch wohlfeile Worte zu wecken. (Anfängerkurs)
Steinmetz 2G 5Th Die Fertigkeit, Steine künstlerisch zu bearbeiten. (Anfängerkurs)
Töpfern 2G 5Th Die Fertigkeit, Ton- uns Steingutwaren herzustellen und zu reparieren. (Anfängerkurs)
Singen 3G 5Th Sowohl die Beherrschung der eigenen Stimme als auch die Kenntnis bekannter Lieder. (Malus: BE-3) (Kurs für Fortgeschrittene)
Tanzen 3G 6Th Sowohl die Fähigkeit, sich rhythmisch und elegant zu bewegen, als auch die Kenntnis bekannter Tänze. (Malus: BE x 2) (Kurs für Fortgeschrittene)
Musik 3G 9Th Die Fertigkeit, Instrumente zu bedienen und ihnen klangvolle Töne zu entlocken. (Kurs für Fortgeschrittene)
Zeichnen 9G Die Fertigkeit, Bilder und Gemälde zu erschaffen. (Wissenschaftliches Kolloquium)
Webkunst 9G Die Fertigkeit, Stoffe herzustellen. (Wissenschaftliches Kolloquium)
 
  •  Spezialitäten  Zacharias Handelshaus 
  •  Tierhandel  Tierbasar 
  •  Waffenschmiede  Durguts Schmiede 
 
Route nach:
  • Esnau      El-Ahil      Routenplaner  Fuß     105 Meilen      3¼ Tage     Trans-Eriathica       größtenteils entlang von Küste und Strand  
  • Oase El'Jarram      El-Ahil      Routenplaner  Fuß     310 Meilen      20¾ Tage     Sandwüste       größtenteils durch Wüste und Wüstenrand  
  • Yrlensbar      El-Ahil      Routenplaner  Fuß     95 Meilen      3¼ Tage     Trans-Eriathica       größtenteils entlang von Küste und Strand  
  
  • Esnau      El-Ahil      Routenplaner  Schiff     120 Meilen      1 Tage     Sturmwind-Karavelle         
  • Somra      El-Ahil      Routenplaner  Schiff     450 Meilen      3¼ Tage     Sturmwind-Karavelle         
 
Berufe:
  • Alchemist
  • Alchemistengehilfe
  • Amme
  • Amtsschreiber
  • Anatom
  • Anwalt
  • Apotheker
  • Assistenz-Medicus
  • Ausrufer
  • Bäcker
  • Bankkaufmann
  • Barbier
  • Barde
  • Bauhelfer
  • Baumeister
  • Baumeister-Assistent
  • Bettler
  • Bibliothekar
  • Bildhauer
  • Bogenbauer
  • Botenläufer
  • Botenreiter
  • Brauer
  • Braugehilfe
  • Briefbote
  • Buchbinder
  • Büttel
  • Dachdecker
  • Ermittler
  • Erzähler
  • Expeditions-Kapitän
  • Färber
  • Fechtkampf-Übungspartner
  • Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Fechtlehrer
  • Feuerwache
  • Gartenbauer
  • Gärtner
  • Gastwirt
  • Gaukler
  • Geschäftsführer
  • Geschichtenerzähler
  • Gesellschafter
  • Glasbläser
  • Haijäger
  • Hausdiener
  • Hausmusiker
  • Haustier-Abrichter
  • Hebamme
  • Herold
  • Historiker
  • Hofmusikant
  • Hure
  • Impresario
  • Instrumentenbauer
  • Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Kalligraph
  • Kammerdiener
  • Kampfknabe
  • Kapitän
  • Kartograph
  • Koch
  • Konditor
  • Küchenjunge
  • Kunstschmied
  • Kurtisane
  • Kutschenmechaniker
  • Lastenträger
  • Leibarzt
  • Leichtmatrose
  • Leuchtfeuerwächter
  • Lotse
  • Major Domus
  • Masseur
  • Mathematiker
  • Mechaniker
  • Medicus
  • Metzger
  • Musikus
  • Nachhilfelehrer
  • Nachtwächter
  • Notar
  • Pantomime
  • Privatkutscher
  • Privatlehrer
  • Privatsekretär
  • Ratssekretär
  • Rattenfänger
  • Rechtsgelehrter
  • Rechtskonsulent
  • Restaurator
  • Richter
  • Ruderer
  • Sänger
  • Schankgehilfe
  • Schauermann
  • Schaukämpfer
  • Schauspieler
  • Schiffbauer
  • Schiffbaumeister
  • Schiffsjunge
  • Schmied
  • Schmiedegehilfe
  • Schneider
  • Schreiber
  • Schuhmacher
  • Schwertkampf-Übungspartner
  • Schwertkampflehrer
  • Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft
  • Schwertmeister
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Smutje
  • Söldner
  • Städtischer Straßenfeger
  • Steindämmer
  • Stellmacher
  • Stellmacher-Gehilfe
  • Steuermann
  • Straßenmaler
  • Straßenmusiker
  • Strohdecker
  • Student
  • Tanzlehrer
  • Tätowierer
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Torwache
  • Totengräber
  • Verwalter
  • Volkskundler
  • Vollmatrose
  • Waffenmeister
  • Waffenschmied
  • Walfänger
  • Wäscher
  • Weber
  • Wundscher
  • Zahnreißer
  • Zimmermann
  • Beutelschneider
  • Dieb
  • Einbrecher
  • Hehler
  • Hütchenspieler
  • Informant
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Lauscher
  • Mundraub
  • Opfer
  • Pamphletist
  • Person beschatten
  • Pirat
  • Piratenoffizier
  • Reliquienfälscher
  • Schläger
  • Schlepper
  • Schmiere stehen
  • Schmuggler
  • Schnorrer
  • Schuldeneintreiber
  • Spitzel
  • Taschendieb
  • Verführer

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com