Eisenfels (Link zum Wiki)

Land: Eisenhallen

Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten:
  •  Alchimist  Belfoks alchimistisches Allerlei 
  •  Bank  Imperiale Handelsbank 
  •  Edelsteinschleifer  Die Glänzenden 
  •  Fischmarkt  Zur Grottenzucht 
  •  Handelshaus  Handelshaus Hammerfaust 
  •  Heiler  Wundheiler 
  •  Kampfschule  Akademie der Eisengarde 
 Einschränkungen:
Kultur: Eisenzwerge
Streiter der Kampfschule:
Kurs für Anfänger 1G 2Th Ein Kurs für alle, die die grundlegenden Techniken lernen wollen. (Anfänger)
Vertiefungskurs 2G 1Th Ein paar neue Tricks und Kniffe schaden nicht. (Unerfahrener Kämpfer)
Ein geheimnisvoller Fremder 3G 4Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran)
Kurs für Fortgeschrittene 3G 7Th Für alle, die wirklich etwas lernen wollen. (Unerfahrener Kämpfer)
Meisterherausforderung 12G Der Test für alle Großen. (Erfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Ausweichen 3 benötigt: GE 18, IN 16, Ausweichen 2, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Ausweichen 4 benötigt: GE 22, IN 18, Ausweichen 3, Kampfgespür 400 EP, 40G
Beidhändiger Kampf 1 benötigt: GE 15, IQ 13, Linkhand 300 EP, 30G
Beidhändiger Kampf 2 benötigt: GE 23, IQ 21, Beidhändiger Kampf 1 400 EP, 40G
Kampfgespür benötigt: IN 15, Kampfreflexe, Aufmerksamkeit 300 EP, 30G
Parierwaffen 2 benötigt: GE 17, IQ 15, Parierwaffen 1 200 EP, 20G
Rüstungsgewöhnung 3 benötigt: ST 25, KO 25, Rüstungsgewöhnung 2 500 EP, 50G
Schildkampf 2 benötigt: ST 16, GE 14, Schildkampf 1 200 EP, 20G
Umreißen benötigt: ST 12, Finte 100 EP, 10
 
  •  Kampfschule  Das Bollwerk 
 Streiter der Kampfschule:
Ein geheimnisvoller Fremder 7Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran)
Cadrimok, Sohn des Oschinok 13G 5Th Ein Großmeister mit einer zwergischen Handaxt (Veteran)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G
 
  •  Kampfschule  Das grobe Schlachten 
 Einschränkungen:
Kultur: Eisenzwerge
Waffentalent: Zweihandwuchtwaffen
Streiter der Kampfschule:
Orskarok, Sohn des Bandrimok 10G Ein Meister mit einem Zwergenhammer. (Veteran)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20
 
  •  Kampfschule  Der flinke Speer 
 Einschränkungen:
Kultur: Eisenzwerge, Dûn-Zwerge
Waffentalent: Speere
Streiter der Kampfschule:
Hugelnea, Tochter der Lugra 7G 5Th Eine erfahrene Zorngräber-Jägerin mit einem Speer. (Unerfahrener Kämpfer)
Gelehrte Sonderfertigkeiten:
Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G
Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G
Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G
Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G
Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G
Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G
 
  •  Krämer  Rabugasch, Sohn des Maschorok 
  •  Lebensmittel  Ilremoks Wegproviant 
  •  Markt  An der Markthalle 
  •  Rohstoffumschlag  Fredoks Erzlager 
  •  Rüstungsmacher  Rüstkammer Schmiedefaust 
  •  Spezialitäten  Feinkost Feuerfels 
  •  Tempel  Tempel 
  •  Waffenschmiede  Ramboks Arsenal 
  •  Waren  Eisenfelser Waren 
  •  Werkzeugmacher  Eisenwaren Schmelzer 
 
Route nach:
  • Blattfels      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     210 Meilen      23½ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Eisenhütt      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     22 Meilen      0¾ Tage     Innenstadt       größtenteils durch Höhlen  
  • Eisenrose      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     160 Meilen      17 Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Felsenherz      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     310 Meilen      34½ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Minenhall      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     330 Meilen      36¾ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Schmiedefels      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     22 Meilen      0¾ Tage     Innenstadt       größtenteils durch Höhlen  
  • Steinfell      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     390 Meilen      43½ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  • Wasserstein      Eisenhallen      Routenplaner  Fuß     375 Meilen      41¾ Tage     Gebirgspfad       größtenteils übers Gebirge  
  
  • Thalhaim      Die freien Flusstäler      Routenplaner  Wagen     1700 Meilen      43¼ Tage     Kutsche. Die Lange Zwergenstraße         
 
Berufe:
  • Alchemistengehilfe
  • Axtkampf-Übungspartner
  • Axtkampfmeister
  • Bader
  • Bastler
  • Baumeister-Assistent
  • Ermittler
  • Flussschiffer
  • Gartenbauer
  • Gussmaurer
  • Hure
  • Kristallzüchter
  • Kunstschmied
  • Mechanicus
  • Meißler/Schreiber
  • Runenmetz
  • Schachtfeger
  • Schmied
  • Sekretär der Handelskammer
  • Silberschmied
  • Stafettenläufer
  • Steinformer
  • Steinmaler
  • Stollenbäcker
  • Stollenbaumeister
  • Stollengräber
  • Torsionswaffen-Mechaniker
  • Traditionsgelehrter
  • Tresorbauer
  • Türsteher
  • Uhrmacher
  • Zahlenmystiker
  • Zwergische Geschichten-Erzähler
  • Zwergische Hebamme
  • Zwergischer Alchemist
  • Zwergischer Armbruster
  • Zwergischer Bäcker
  • Zwergischer Barbier
  • Zwergischer Drucker
  • Zwergischer Edelsteinschleifer
  • Zwergischer Erzähler
  • Zwergischer Geschäftsführer
  • Zwergischer Gesellschafter
  • Zwergischer Historiker
  • Zwergischer Instrumentenbauer
  • Zwergischer Instrumentenbauer-Gehilfe
  • Zwergischer Lastenträger
  • Zwergischer Mathematiker
  • Zwergischer Medicus
  • Zwergischer Metzger
  • Zwergischer Musikus
  • Zwergischer Pilzzüchter
  • Zwergischer Privatlehrer
  • Zwergischer Schankgehilfe
  • Zwergischer Schneider
  • Zwergischer Schreiner
  • Zwergischer Schuhmacher
  • Zwergischer Tanzlehrer
  • Zwergischer Tischler
  • Zwergischer Verwalter
  • Zwergischer Waffenmeister
  • Dieb
  • Hehler
  • Kleiner Taschendieb
  • Knochenbrecher
  • Schläger
  • Taschendieb

 Fehler/Wünsche an:
 xbravt.znegva@gmail.com