Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Kampfschule Schellenreich | ||
Einschränkungen: Waffentalent: Säbel Streiter der Kampfschule: Ein geheimnisvoller Fremder 7Th Eine mysteriöse Gestalt, welche hin und wieder in verschiedenen Lokalitäten zu finden ist. (Veteran) Erste Lektionen 1G 1Th 5Gr Für alle blutigen Anfänger. (Anfänger) Kurs für Anfänger 1G 5Th Ein Kurs für alle, die die grundlegenden Techniken lernen wollen. (Anfänger) Kurs für Fortgeschrittene 3G 2Th Für alle, die wirklich etwas lernen wollen. (Unerfahrener Kämpfer) Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 200 EP, 20G | |||
• | Krämer | ||
• | Lagerhaus | ||
• | Zur Schmiede | ||
• | Tempel | ||
• | Waffenhandel Umran | ||
• | Dorfschmiede |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 11¼ Tage | Landstraße | ||||
• | Routenplaner | Fuß | 11½ Tage | Landstraße | größtenteils durch Waldgebiet | |||
• | Routenplaner | Fuß | 4¾ Tage | Landstraße | größtenteils über Grasland und Wiesen |
Berufe: | |
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