Händler/Schulen/Sehenswürdigkeiten: | |||
• | Omars Ausrüstungen | ||
• | Banca d’Aurecciani | ||
• | Kaiserlich-auretianische Handelskompagnie | ||
• | Wundheiler | ||
• | Radü ben Ayfasal | ||
Einschränkungen: Waffentalent: Wuchtwaffen Streiter der Kampfschule: Übungspartner 2G 1Th (Unerfahrener Kämpfer Radü ben Ayfasal 11G Ein alter, erfahrener Krieger, der an vielen Schlachten teilgenommen hat. (Erfahrener Kämpfer Gelehrte Sonderfertigkeiten: Defensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich vorsichtiger im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings einige Chancen um Angriff ein (PA+5 aber AT-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Attacke in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G Finte benötigt: GE 14, IQ 14 Finte Täusche deinen Gegner mit einem gekonnten Manöver und senke damit seinen Paradewert (eig. Attacke -1 => gegn. Parade -1). Kombinierbar mit: Wuchtschlag 200 EP, 20G Linkhand benötigt: GE 12, ST 12 Linkhand Du bist geübt im Umgang mit Schild oder Parierwaffen. Ohne diese Sonderfertigkeit ist der Einsatz einer Parierwaffe im Kampf nicht möglich. (Schild-Parade +4). 300 EP, 30G Offensiver Kampfstil Mit dieser Sonderfertigkeit ist es dem Kämpfer möglich aggressiver im Kampf zu agieren, dabei büßt er allerdings in seinem Verteidigungsvermögen ein (AT+5 aber PA-7). Dieses Manöver ist nur möglich wenn mind. eine Parade in der gleichen Runde ausgeführt werden soll. 100 EP, 10G Rüstungsgewöhnung 1 benötigt: ST 12, KO 12 Rüstungsgewöhnung 1 Du bist an das Tragen einer speziellen Rüstung gewöhnt (BE - 1). 150 EP, 15G Schildkampf 1 benötigt: ST 12, Linkhand Schildkampf 1 Du beherrschst den Umgang mit einem Schild sehr gekonnt (Schildparade +3 zzgl. Linkhand). 200 EP, 20G Wuchtschlag benötigt: ST 12 Wuchtschlag Lege mehr Kraft in deinen Hieb, erschwere deine Attacke und erhöhe dadurch deine Trefferpunkte (Attacke -1 = TP +1). Der Einsatz dieses Manövers kostet dich jedes Mal einen Ausdauerpunkt. Kombinierbar mit: Finte 200 EP, 20G | |||
• | Jussefs Kramstube | ||
• | Nahrungsmittel | ||
• | Mustafas Glitzerkram | ||
• | Hafenbasar Shahaza Palisa | ||
• | Rohstoffmarkt am Hafen | ||
• | Horst Lagerer | ||
• | Schule der Kunst | ||
Dichtkunst 1G 5Th Die Fertigkeit, lyrisch oder poetisch wohlfeile Worte zu wecken. (Anfängerkurs) Galanterie 1G 5Th Die Fähigkeit, zuvorkommend und eindrucksvoll andere zu umgarnen. (Anfängerkurs) Etikette 1G 5Th Das Wissen und die Kunst um das angemessene Verhalten in bestimmten Gesellschaften und Umfeldern. (Anfängerkurs) Tanzen 2G 7Th Sowohl die Fähigkeit, sich rhythmisch und elegant zu bewegen, als auch die Kenntnis bekannter Tänze. (Malus: BE x 2) (Kurs für Fortgeschrittene) Singen 2G 7Th Sowohl die Beherrschung der eigenen Stimme als auch die Kenntnis bekannter Lieder. (Malus: BE-3) (Kurs für Fortgeschrittene) Musik 2G 7Th Die Fertigkeit, Instrumente zu bedienen und ihnen klangvolle Töne zu entlocken. (Kurs für Fortgeschrittene) Verkleiden 2G 7Th Das Vermögen, sich so zu kleiden, dass man als eine andere Person wahrgenommen wird. (Kurs für Fortgeschrittene) Verführen 2G 7Th Die Kunst der Annäherung und Wohlstimmung anderer Personen. (Kurs für Fortgeschrittene) Schriftstellerei 2G 7Th Die Fertigkeit, gewünschte Effekte durch kunstvoll arrangierte Worte hervorzurufen (Kurs für Fortgeschrittene) Schauspielerei 2G 7Th Die Fertigkeit, auf der Bühne zu agieren und das Wissen um die nötigen Darstellungen. (Kurs für Fortgeschrittene) | |||
• | Schwarzmarkt | ||
• | Iskanderische Schärfe, Importhandel |
Route nach: | ||||||||
• | Routenplaner | Fuß | 6 Tage | Weg | größtenteils über Grasland und Wiesen | |||
• | Routenplaner | Schiff | 1 Tage | Bireme | ||||
• | Routenplaner | Wagen | 1¾ Tage | Eilkutsche | Trans-Eriathica |